Detalle de la formación

KAHOOT!: AÑADE JUEGO Y APRENDIZAJE EN MOODLE

Información general del curso

Nº asistentes: 40

Nivel: Intermedio

Horas: 9 horas

Forma de impartición: Online

Área: Diseño y gestión del aula virtual

Bloque: BLOQUE II. Formación continua del profesorado

Especialidad: Herramientas para la Digitalización de la Docencia

Objetivos del curso

- Aprender a usar Kahoot! como herramienta de apoyo a la gamificación de contenidos y al aprendizaje interactivo y dinámico. - Explorar las funciones y características principales de Kahoot! - Apoyar el trabajo interdisciplinar y colaborativo entre docentes en la creación de contenidos. - Integrar Kahoot en actividades de Moodle.

Contenidos

1. Crear cuenta Kahoot a través del usuario de la Universidad de Cantabria 2. Conocer los espacios de trabajo en Kahoot! 3. Desarrollo de contenido en Kahoot! 4. Conocer panel de control y funciones en Kahoot! 5. Actividad Kahoot! en Moodle

Inscripción

Fecha inicio inscripción: 23/09/2025

Fecha fin inscripción: 26/12/2025

Estado: Inscripcion

 

Acceso a la matrícula

 

 FECHAS Y HORARIOS

Grupo 1:

Del 12 al 23 de enero de 2026

20 de enero 10:00 - 12:00

Online Síncrono / Asíncrono

 EVALUACIÓN
Seguimiento del curso virtual y realización de tareas prácticas sobre los contenidos.
 DESTINATARIOS
  • Se requiere un manejo habitual de la plataforma de teleformación Moodle.
  • Personal docente e investigador de la Universidad de Cantabria.
 PROFESORADO DEL CURSO
  • PARRA CICERO, PRISCILA GUADALUPE
  • PELLON GARCIA, JOSE LUIS
  • PUIG-PEY GONZÁLEZ, MÓNICA
 COMPETENCIAS DIGITALES
  • Retroalimentación y planificación
  • Enseñanza
  • Aprendizaje auto-dirigido