KAHOOT!: AÑADE JUEGO Y APRENDIZAJE EN MOODLE
Información general del curso
Nº asistentes: 40
Nivel: Intermedio
Horas: 9 horas
Forma de impartición: Online
Área: Diseño y gestión del aula virtual
Bloque: BLOQUE II. Formación continua del profesorado
Especialidad: Herramientas para la Digitalización de la Docencia
Objetivos del curso
- Aprender a usar Kahoot! como herramienta de apoyo a la gamificación de contenidos y al aprendizaje interactivo y dinámico.
- Explorar las funciones y características principales de Kahoot!
- Apoyar el trabajo interdisciplinar y colaborativo entre docentes en la creación de contenidos.
- Integrar Kahoot en actividades de Moodle.
Contenidos
1. Crear cuenta Kahoot a través del usuario de la Universidad de Cantabria
2. Conocer los espacios de trabajo en Kahoot!
3. Desarrollo de contenido en Kahoot!
4. Conocer panel de control y funciones en Kahoot!
5. Actividad Kahoot! en Moodle
Inscripción
Fecha inicio inscripción: 23/09/2025
Fecha fin inscripción: 26/12/2025
Estado: Inscripcion
Acceso a la matrícula
FECHAS Y HORARIOS
Grupo 1:
Del 12 al 23 de enero de 2026
20 de enero 10:00 - 12:00
Online Síncrono / Asíncrono
EVALUACIÓN
Seguimiento del curso virtual y realización de tareas prácticas sobre los contenidos.
DESTINATARIOS
- Se requiere un manejo habitual de la plataforma de teleformación Moodle.
- Personal docente e investigador de la Universidad de Cantabria.
PROFESORADO DEL CURSO
- PARRA CICERO, PRISCILA GUADALUPE
- PELLON GARCIA, JOSE LUIS
- PUIG-PEY GONZÁLEZ, MÓNICA
COMPETENCIAS DIGITALES
- Retroalimentación y planificación
- Enseñanza
- Aprendizaje auto-dirigido