Un método para obtener un diseño de la geometría de una malla espacial a partir de una pluralidad de parches de malla espacial. El método trata de dividir el problema de una superficie compleja, en trozos de superficie más sencillos. Además resuelve de forma directa el problema de intersección entre superficies componentes. El problema tridimensional de la estructura espacial, pasa a ser un problema bidimensional en un plano.